sexta-feira, 28 de setembro de 2012

Tux Type - Linux (instalação Linux Educacional 3.0)



Para instalação  do Tux Type no Linux é bem simples.

1- Abrir o site www.downloads.linuxeducacional.com/jogos/tuxtype usando no navegador Konqueror.

2- Clicar em "Instalar".

3- O KdeSudo solicitará Senha: digite qwe123 e clique OK.

4- Aguardar o término da instalação.

5- O jogo ficará localizado em: "Iniciar" - "Programas Educacionais" - "Jogos" - "Tuxtype".

Bem simples e fácil de instalar.

Abraço!

terça-feira, 25 de setembro de 2012

Jogos Educativos - Objetos de Aprendizagem

Aceitando ao convite de participar do Encontro de Oficineiras, na EMEF Tiradentes, no dia 28/09/2012, pesquisei a definição de Objetos de Aprendizagem.

Quando falamos em Jogos Educativos para computadores, sabemos que é muito mais atraente para os alunos jogar no computador do que jogar com material concreto.



De acordo com a terminologia adotada pelo Learning Technology Standards Committee (LTSC) do Institute of Electrical and Electonics Engineers (IEEE), "Objetos de aprendizagem são definidos como uma entidade, digital ou não digital, que pode ser usada e reutilizada ou referenciada durante um processo de suporte tecnológico ao ensino e aprendizagem. Exemplos de tecnologia de suporte ao processo de ensino e aprendizagem incluem aprendizagem interativa, sistemas instrucionais assistido por computadores inteligentes, sistemas de educação à distância, e ambientes de aprendizagem colaborativa. 

Para Audino e Nascimento (2010), objetos de aprendizagem "são recursos digitais dinâmicos, interativos e reutilizáveis em diferentes ambientes de aprendizagem elaborados a partir de uma base tecnológica.

Apresentam-se como unidades autoconsistentes de pequena extensão e fácil manipulação, passíveis de combinação com outros objetos educacionais ou qualquer outra mídia digital (vídeos, imagens, áudios, textos, gráficos, tabelas, tutoriais, aplicações, mapas, jogos educacionais, animações, infográficos, páginas web) por meio da hiperligação. 

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.


Um exemplo brasileiro de construção de objetos de aprendizagem para a Educação Básica (Ensino Fundamental e Médio) é a Fábrica Virtual do RIVED, site do MEC: http://rived.mec.gov.br

Logo abaixo, sugestão de sites educativos:

http://www.smartkids.com.br
http://jogoseducativos24.com.br
http://www.escolagames.com.br
http://www.gameseducativos.com
http://www.aulavaga.com.br
http://jogos360.uol.com.br
http://www.sitedegames.com

quarta-feira, 12 de setembro de 2012

Celular para Deficiente Visual

Voltando ao tema do blog, pesquisei e encontrei um Celular em braile. O inventor chama-se Zhenwei You, designer, que criou este celular, bem diferente dos celulares que conhecemos no Brasil pois usa tecnologia braile de última geração.




Estes celulares tem capacidade de exibir e-books, possuindo um sistema de reconhecimento de objetos e leitor de livros que funciona quando o usuário passa o aparelho sobre um livro comum, impresso em papel, e o aparelho automaticamente traz o que está escrito no livro, reproduzindo de forma tátil no seu display em braile. Além disso, possui um sistema de reconhecimento por voz para facilitar ainda mais a comunicação de pessoas com este tipo de deficiência.

Até o momento não temos divulgação sobre a disponibilidade de venda no Brasil.

Abraço e até a próxima.