domingo, 10 de fevereiro de 2013

Login através de anel ou cartão USB? Será o fim das senhas?


Isso mesmo, os especialistas do Google estão planejando aposentar as senhas e criar login com anel ou cartão USB.





 Isto se deve à segurança das senhas tradicionais já não serem mais suficientes para manter os usuários seguros. Em um relatório que deverá ser publicado ainda este mês, o Google afirma aposentar as senhas tradicionais e criar mecanismos físicos de login, como por exemplo, um anel ou cartão USB.

No futuro, o Google planeja conectar o sistema de autenticidade, simplesmente aproximando um simples anel ao computador. O sistema funcionaria de forma independente ao Google, evitando assim que a empresa seja acusada de coleta de dados pessoais dos usuários. Será?


sexta-feira, 8 de fevereiro de 2013

iphone da Gradiente???

É isso mesmo que você leu. Mas não pense que que é um "iphone" da Apple, ele é sim um Smartphone da Gradiente.


Só foi possível após a Gradiente comprar os direitos de uso da marca (iphone) no Brasil, segundo o Instituto Nacional de Propriedade Intelectual (INPI).


O Smartphone chamado "iphone" da Gradiente, tem tela de 3,7 polegadas.



O vídeo divulgado pela Gradiente demonstra que "não quer que ninguém se confunda" com os dois aparelhos. A Gradiente diz que lançou o primeiro aparelho de nome "iphone" do mundo, em 2000. A Gradiente apostou numa ideia brilhante de juntar internet e "phone", diz a narração do vídeo.

O vídeo também ensina os usuários a diferenciarem os dois produtos. A empresa diz que o iPhone da Apple tem mais velocidade, resolução de tela e funciona com o sistema iOS. “Já o IPHONE é um Smartphone muito bom Android, recursos mais simples e vem com dois chips.”

Segue o vídeo bem explicativo sobre o  Gradiente iphone.



Dados e preço:

Smartphone linga G Gradiente iphone, modelo Neo One GC 500 SF, Dual Chip, Android 2.3, 3G, Wi-fi, Câmera 5MP, Cartão 2GB.

Preço: R$ 599,00.






sábado, 26 de janeiro de 2013

Messenger vai acabar em 2013

É isso mesmo. Todos deverão atualizar o Messenger para o Skype.

Há uns dois meses atrás, cheguei a atualizar do Messenger para o Skype. Todos os contatos migram para o Skype e etc. Mas acabei desinstalando e instalando o Messenger novamente. Tive até que fazer isso para uma cliente também, que acabou instalando o Skype e preferiu retornar ao Messenger.

Mas, o que vai acontecer mesmo, ainda sem data certa, é a mudança para o Skype mesmo.

Recebi este e-mail da da Equipe do Messenger - servicenotification@email.microsoft.com 

"Olá. 

O serviço Messenger existente será desativado no mundo todo (com exceção da China continental, onde ele continuará disponível) e os ótimos recursos do Messenger e do Skype serão reunidos em um só serviço. Atualize para o Skype e entre usando uma conta da Microsoft (o mesmo que a sua ID do Messenger) e você terá todos os seus contatos do Messenger nas mãos. Você poderá conversar com eles por mensagem instantânea e vídeo, exatamente como fazia antes, e também poderá descobrir novas formas de manter contato com o Skype no seu celular e tablet."


confirmação da aposentadoria do MSN vem depois de uma série de rumores sobre o assunto ter sido publicado em um blog de tecnologia americano -- The Verge -- http://www.theverge.com/

E aí, prontos para migrar para o Skype? Eu vou esperar até o último dia!



quarta-feira, 12 de dezembro de 2012

Acessibilidade na ARENA

Olá pessoal!

O assunto em destaque é a ACESSIBILIDADE NA ARENA DO GRÊMIO.


Inaugurada no dia 08/12/2012, a Arena é o estádio mais moderno da América Latina. Destaco a importância que foi dada aos portadores de necessidades especiais (PNE). Os torcedores com deficiência física terão 270 lugares garantidos na nova casa tricolor. Segundo Eduardo Antonini (Presidente da Grêmio Empreendimentos) "a acessibilidade sempre foi uma de nossas prioridades, desde a concepção da Arena"

Foto: 06/12/12

A acessibilidade na Arena sempre foi tratada como assunto sério, pois tudo tem que ser pensado antes do estádio ficar pronto. Pois fazer adaptações posteriores ficaria muito complicado e até inviável.

A arena além de ter os acessos por rampas, conta com 18 elevadores, espaços especiais para assistir aos jogos e sanitários apropriados ao público PNE. No topo da arquibancada inferior possui 60 lugares para pessoas com cadeiras de rodas e respectivos acompamhantes sem obstáculos físicos. Mais 44 lugares para obesos e 66 lugares para pessoas com mobilidade reduzida. Na arquibancada Gold (sobre a inferior), acessando por elevadores, são 40 lugares para cadeirantes e acompanhantes, 20 para obesos e 40 para pessoas com mobilidade reduzida. Os PNE também podem acessar os camarotes através dos elevadores.

Espaço reservado - cadeirantes


Em todos os níveis de arquibancadas (quatro), foi projetado sanitários com lavatórios adaptados para portadores de necessidades especiais. Na arquibancada inferior o público PNE tem 35 sanitários completos (com vaso, lavatório e barras de apoio).

No estacionamento, 50 vagas são destinadas aos deficientes físicos. Para os deficientes auditivos, o projeto contempla leitura em braile desde os corrimãos e sistema de voz em todas as dependências.

Enfim, o GRÊMIO está de parabéns por este templo TRICOLOR, que pensou em todos seus torcedores.

sexta-feira, 23 de novembro de 2012

Site com produtos e softwares para uma vida mais inclusiva

Olá!

Pesquisando na rede, encontrei um site que reúne produtos e softwares na área da comunicação alternativa e acessibilidade ao computador. 

Você tem a possibilidade de comprar através do site. Segue maiores informações:


Nosso site está em permanente atualização. Aproveite para incluí-lo a seus Favoritos / Marcadores e visite-nos regularmente.

http://www.clik.com.br/



A Clik fornece no Brasil recursos tecnológicos de comunicação alternativa e acesso ao computador, proporcionando a inclusão de seus usuários na educação e no trabalho.
Você vai encontrar aqui produtos e informações para uma vida mais independente e inclusiva.


Um dos softwares disponíveis no site é o Boardmaker - Mayer-Johnson LLC, que por sinal, já temos em todas as Salas Multifuncionais do município de Imbé.
O Boardmaker é um programa de computador que contém um banco de dados gráfico contendo os mais de 4.500 Símbolos de Comunicação Pictórica - PCS em Português Brasileiro. E com as Bibliotecas Adicionais você expande este conjunto para 11.000 de símbolos PCS.

Abraço e até o próximo post.

sexta-feira, 28 de setembro de 2012

Tux Type - Linux (instalação Linux Educacional 3.0)



Para instalação  do Tux Type no Linux é bem simples.

1- Abrir o site www.downloads.linuxeducacional.com/jogos/tuxtype usando no navegador Konqueror.

2- Clicar em "Instalar".

3- O KdeSudo solicitará Senha: digite qwe123 e clique OK.

4- Aguardar o término da instalação.

5- O jogo ficará localizado em: "Iniciar" - "Programas Educacionais" - "Jogos" - "Tuxtype".

Bem simples e fácil de instalar.

Abraço!

terça-feira, 25 de setembro de 2012

Jogos Educativos - Objetos de Aprendizagem

Aceitando ao convite de participar do Encontro de Oficineiras, na EMEF Tiradentes, no dia 28/09/2012, pesquisei a definição de Objetos de Aprendizagem.

Quando falamos em Jogos Educativos para computadores, sabemos que é muito mais atraente para os alunos jogar no computador do que jogar com material concreto.



De acordo com a terminologia adotada pelo Learning Technology Standards Committee (LTSC) do Institute of Electrical and Electonics Engineers (IEEE), "Objetos de aprendizagem são definidos como uma entidade, digital ou não digital, que pode ser usada e reutilizada ou referenciada durante um processo de suporte tecnológico ao ensino e aprendizagem. Exemplos de tecnologia de suporte ao processo de ensino e aprendizagem incluem aprendizagem interativa, sistemas instrucionais assistido por computadores inteligentes, sistemas de educação à distância, e ambientes de aprendizagem colaborativa. 

Para Audino e Nascimento (2010), objetos de aprendizagem "são recursos digitais dinâmicos, interativos e reutilizáveis em diferentes ambientes de aprendizagem elaborados a partir de uma base tecnológica.

Apresentam-se como unidades autoconsistentes de pequena extensão e fácil manipulação, passíveis de combinação com outros objetos educacionais ou qualquer outra mídia digital (vídeos, imagens, áudios, textos, gráficos, tabelas, tutoriais, aplicações, mapas, jogos educacionais, animações, infográficos, páginas web) por meio da hiperligação. 

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.


Um exemplo brasileiro de construção de objetos de aprendizagem para a Educação Básica (Ensino Fundamental e Médio) é a Fábrica Virtual do RIVED, site do MEC: http://rived.mec.gov.br

Logo abaixo, sugestão de sites educativos:

http://www.smartkids.com.br
http://jogoseducativos24.com.br
http://www.escolagames.com.br
http://www.gameseducativos.com
http://www.aulavaga.com.br
http://jogos360.uol.com.br
http://www.sitedegames.com